| Воскресенье, 30.11.2025, 17:45 | Главная | Регистрация | Вход |
Статистика
Онлайн всего: 3 Гостей: 3 Пользователей: 0
|
Каталог статей
Пособие для рейнджера - Крафт (с)Тегерэ
1. Кузнец. В вашем распоряжении кузница, находящаяся на площади арены. Развитие данного уменя, позволит вам модифицировать вещи, т.е. наделять их дополнительными свойствами и изменять уже имеющиеся. Умение "Кузнец" зависит от интеллекта. Чем выше данный параметр, тем лучше модифицируется вещь. Умение разделяется на кузнец по оружию и кузнец по доспехам.
2. Плотник. Развитие данного умения, позволит вам обрабатывать древесину добываемую на лесопилках, изготавливая из нее вязанки дров, древки для стрел и в последствии стрелы для лука. Умение "Плотник" зависит от ловкости. Чем выше данный параметр, тем меньше шанс осечки. Что нам понадобится:
Топоры плотника (продаются в лавке)

Пустой мешочек (продается в маг лавке)

Древесина: Дуб, липа, осина.

Из этого получаем:
Вязанку дров (используется рудоварами для изготовления слитков)

Мешочек опилок

из расчета 3 липы/осины + 2 пустых мешочка = 2 вязанки дров + 2 мешочка опилок 2 дуба + 2 пустых мешочка = 2 вязанки дров + 2 мешочка опилок.
Или:
древко и крепкое древко (используются для изготовления стрел. подробнее о изготовлении стрел читаем Тут)

из расчета 1 липа/осина + 2 пустых мешочка = 14 заготовок древка стрелы 1 дуба + 2 пустых мешочка = 10 заготовок крепких древка стрелы *для изготовления древок пустые мешочки не нужны.
3. Рудовар. Развитие данного умения, позволит вам обрабатывать руду, добываемую в шахтах, изготавливая из нее слитки, наконечники для стрел и в последствии стрелы для арбалета. Умение рудовар зависит от ловкости. Чем выше данный параметр, тем меньше шанс осечки. Что нам понадобится:
Тигель рудовара

Вязанки дров

Железная, медная, адамантиновая руда:

Из этого получаем:
Железный слиток (из расчета железная руда 4 шт. + 1 вязанка дров = 1 слиток)

Медный слиток (из расчета медная руда 6 шт. + 2 вязанки дров = 1 слиток)

Адамантиновый слиток (из расчета адамантиновая руда 5 шт. + 4 вязанки дров = 1 слиток)

Или:
Железный наконечник (из расчета железная руда 2 шт. + 1 вязанка дров = 40 наконечников)

Медный наконечник (из расчета медная руда 2 шт. + 1 вязанка дров = 36 наконечников)

Адамантиновый наконечник (из расчета адамантиновая руда 1 шт. + 1 вязанка дров = 22 наконечника)

4. Выделка кож. Развитие данного умения, позволит вам обрабатывать шкуры, добытые на охоте, изготавливая из них кожу и замшу. Умения "Выделка кож" зависит от интеллекта. Чем выше данный параметр, тем меньше шанс осечки. Что нам понадобится:
Ножи скорняка (продаются в лавке на площади арены)

Дырявые, плотные, крепкие, белые шкуры

Из этого получаем:
Грубая кожа (из расчета 2 дырявые шкуры = 1 грубая кожа)

Прочная кожа (из расчета 2 плотные шкуры = 1 прочная кожа)

Укреплённая кожа (из расчета 4 крепкие шкуры = 2 укрепленные кожи)

Замша (из расчета 5 белых шкур = 3 замши)

Итог: На мой взгляд рейнджеры вполне самостоятельны в плане крафта и смогут единолично замкнуть крафтовую цепочку. Например: Лесоруб --> Плотник. Так что добывайте, перерабатывайте, получайте свой доход. Удачи.
Источник: http://www.fclan.ru/4room/showthread.php?t=2950 |
| Категория: Советы по пракачке персонажей | Добавил: Nina (07.04.2009)
|
| Просмотров: 873
| Рейтинг: 0.0/0 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
 |  |